juegos de la infancia

ciudad de méxico, 1984. tenía 12 años en aquel entonces, y soñaba con crear videojuegos. ya sabía cómo programar en basic, pero no tenía una computadora. así que tomé un lápiz y un cuaderno, y escribí mis juegos a mano.

eventualmente, mis padres me compraron una computadora commodore 64. recuerdo haber copiado mis juegos del cuaderno a la pantalla y haberlos guardado en cassettes y discos de 5 1/4 pulgadas, para finalmente distribuirlos como regalos a mis amigos nerds de la escuela. disfrutaba mucho más programando juegos que jugándolos.

casi 25 años después, me encontré con el viejo cuaderno en el que escribí mis primeros juegos. estaba lleno de polvo, pero sus páginas aún se podían leer, a diferencia de los discos y cassettes. emocionado por mi descubrimiento, decidí escribir nuevos juegos basándome en aquellas ideas originales. aquí están, y otra vez los vuelvo a ofrecer, esta vez a los nerds que visitan motorhueso.net 😉

estos nuevos juegos no son simples implementaciones del viejo código; son más bien reinterpretaciones. hubiera podido limitarme a copiar el código en un emulador de commodore 64, pero esa no era mi intención. lo que yo quería era volverme a conectar con mi mente de niño, e intentar entender sus procesos creativos. no hice este trabajo por nostalgia, sino para recordar que la imaginación (es decir, el acto de crear imágenes) también puede ser un elemento central del juego. por ello, los gráficos son simples a propósito, hasta el punto de parecer primitivos. no quise recrear el estado de la tecnología en 1984, sino soñar de nuevo con otros mundos, armado solamente con un puñado de símbolos básicos.

leer/jugar los juegos de la infancia